當個創世神 - 維基百科

當個創世神(英語:Minecraft,中國譯為:我的世界),是一款沙盒建造遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。
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當個創世神 - 維基百科

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《當個創世神》(英語:Minecraft,台灣譯為:當個創世神,中國大陸譯為:我的世界,華人圈亦有人稱之麥塊等),是一款沙盒建造獨立遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus "Notch" Persson)單獨開發,現已成立Mojang公司來開發此遊戲。

《當個創世神》基於Java平台,開發靈感來自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模擬樂園》、《地城守護者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。[1][2]遊戲現分為兩個版本,正式版和Classic版。Classic版為免費,但只有創造(Creative)模式且已停止更新。而正式版則添加了生存(Survival)模式,包括有敵人、生命值等特性和道具。正式版1.0版本加入了極限(Hardcore)模式,跟生存模式基本一致,不過鎖定為困難且只有一次生命。當玩家死亡後會被刪檔。遊戲目前最新版本為正式版1.6.4、預覽版13w38c,正計劃開發奪旗模式。

《當個創世神》在歷時約一周的開發之後於2009年5月17日發佈在TIGSource論壇,並在那裡積聚了相當的人氣。此後一直在不斷更新,即使在Beta版,也已經受到許多遊戲評論網站的高度評價和關注。截至2013年01月01日,已經售出約八百六十萬份及擁有約四千一百萬位註冊用戶。而在2013年04月06日當天,PC版本售出第一千萬份。

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資料來源:
http://zh.wikipedia.org/zh-hk/Minecraft

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參考連結:
eddie
新兵訓練
文章: 6
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Re: 當個創世神

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